Tag: ficción interactiva

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Roll to Dodge: Reglas


Roll to Dodge es un regla­mento muy básico para par­ti­das de rol. Es lo bas­tante sim­ple para que cual­quier autor cree con él his­to­rias inter­ac­ti­vas junto a sus lec­to­res sin nece­si­dad de cono­ci­mien­tos pre­vios. Hay un sub­foro dedi­cado a Roll to Dodge en el foro de Bay 12 Games (Dwarf For­tress, etc.); “Roll to Roll to Dodge: A Meta-Adventure” es un ejem­plo bas­tante épico con dos his­to­rias para­le­las de cien­cia fic­ción y fantasía.

Roll to Dodge es bas­tante des­co­no­cido en la red his­pa­noha­blante, así que he tra­du­cido las reglas para ani­mar a otros autores/GMs a crear par­ti­das: Seguir leyendo… (643 palabras)



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Experimentando con WordPress y ficción interactiva


Tri­pu­la­ción a la deriva es mi pri­mer expe­ri­mento de una serie de peque­ñas inda­ga­cio­nes lite­ra­rias. Con­siste en usar varios recur­sos web ―HTML, Word­Press y código creado ad hoc den­tro del tema Bes­tse­ller para Word­Press― para crear his­to­rias rami­fi­ca­das, con con­te­ni­dos no linea­les (por ejem­plo, par­tes que pue­den figu­rar en dis­tin­tas posi­cio­nes de la his­to­ria aun­que sólo apa­rez­can una vez) y otros recur­sos hiper­tex­tua­les. Por el momento he subido una pequeña demos­tra­ción para pro­bar el código ad hoc, pero seguiré expe­ri­men­tando usando la misma his­to­ria. Sí, ya sé, es cien­cia fic­ción. Horreur. Mi pri­mer libro «Elige tu pro­pia aven­tura» era sobre […]